DPLDeutsche Plastik Liga

Regelkunde

Offizielle Spielregeln der Deutschen Plastik Liga. GĂŒltig ab Saison 2026.

Neue Regeln ab 2027

Danke fĂŒr die Saison 2026!

Vielen Dank an alle Spielerinnen und Spieler, Captains, Schiedsrichter, Helfer und Zuschauer der Plastikliga-Saison 2026. Wir hoffen, es hat euch genauso viel Spaß gemacht wie uns. An der einen oder anderen Stelle gibt es bei den AblĂ€ufen und der Technik noch Luft nach oben. Das wird ab der nĂ€chsten Saison besser. Damit das klappt, Ă€ndern sich einige Regeln, vor allem bei der Kaderplanung.

§ 1 Registrierung und Spielberechtigung

  1. (1)Jede Spielerin und jeder Spieler registriert sich vor Saisonbeginn auf plastikliga.de und wird vom eigenen Captain bestÀtigt. Ohne bestÀtigtes Konto besteht keine Spielberechtigung.
  2. (2)DafĂŒr mĂŒssen die DatenschutzerklĂ€rung, die AGB und die Einwilligung zu Foto- und Videoaufnahmen akzeptiert sein.
  3. (3)MinderjĂ€hrige durchlaufen die Registrierung mit einem Erziehungsberechtigten. Dieser legt ein eigenes Konto an und erstellt darĂŒber das Spielerkonto des Kindes. Die Einwilligungen gibt der Erziehungsberechtigte.
  4. (4)Registrierte Spieler erhalten einen Spielkalender, Erinnerungen an ihre Spiele per E-Mail und ein Kalender-Abo fĂŒr ihr Handy oder ihren Computer.

§ 2 Kader und Spielbereitschaft

  1. (1)Jedes Team ist selbst dafĂŒr verantwortlich, genĂŒgend Spieler zu stellen.
  2. (2)SpĂ€testens 7 Tage vor dem Spieltag sperrt der Captain den Kader auf der Website. Danach sind keine Änderungen mehr möglich.
  3. (3)Hat ein Team zur Kadersperre nicht genug Spieler (§ 3), fĂ€llt das Spiel aus. Das vollstĂ€ndige Team gewinnt kampflos mit 8:0. Sind beide Teams unvollstĂ€ndig, erhalten beide je −8 Punkte.
  4. (4)Erscheinen am Spieltag weniger als 4 Spieler eines Teams, gilt Absatz 3 entsprechend.
  5. (5)Anwesenheitsregeln innerhalb der Teams legen die Captains selbst fest. Unsere Empfehlung: Wer zusagt, sagt nur aus triftigem Grund wieder ab, etwa wegen Krankheit oder Verletzung. Ein spÀter hinzugekommener anderer Termin ist kein triftiger Grund.

§ 3 MannschaftsstÀrke

  1. (1)Ein Team braucht zum Antreten mindestens eine Reihe mit drei Feldspielern und einen TorhĂŒter.
  2. (2)Erlaubt sind höchstens drei Reihen.

§ 4 Ein Team pro Saison

  1. (1)Jeder Spieler spielt pro Saison fĂŒr genau ein Team.
  2. (2)Das Ausleihen von Spielern ist nicht erlaubt, auch nicht fĂŒr einzelne Spiele und auch nicht bei TorhĂŒtern.
  3. (3)Ein Teamwechsel ist nur als Transfer nach § 5 möglich.
  4. (4)Ein Spieler kann sein Team in der spielfreien Zeit oder wÀhrend eines Transferfensters verlassen, sofern er keinen befristeten Vertrag mit dem Team hat. VertrÀge bietet der Captain an; verbindlich werden sie erst mit Zustimmung des Spielers.

§ 5 Transfers

  1. (1)Transfers sind nur in Transferfenstern möglich: vor Saisonbeginn bis zur ersten Kadersperre und einmal zur SaisonhÀlfte.
  2. (2)Ein Transfer braucht die Zustimmung beider Captains und der Ligaleitung. Eine Ablöse vereinbaren die Teams untereinander.
  3. (3)Ein transferierter Spieler bleibt mindestens 5 Spiele beim neuen Team. Transfers fĂŒr einzelne Spiele sind ausgeschlossen.

§ 6 Neue Teams und freie Spieler

  1. (1)Jeder kann ein Team melden, sofern die Voraussetzungen der §§ 1 bis 3 erfĂŒllt sind. FĂŒr die GrĂŒndung braucht ein Team mindestens 6 registrierte Feldspieler und einen TorhĂŒter. Ist die Mindestbesetzung erreicht, bestĂ€tigt der Captain den Kader; erst dann wird das Team freigeschaltet.
  2. (2)Spieler ohne Team können sich registrieren und sich entweder bei einem Team bewerben oder sich mit ihrer Eishockey-Vita auf den freien Spielermarkt stellen. Captains können Spieler vom freien Markt in ihr Team holen. Captains können registrierte Spieler in ihr Team einladen. Spieler können sich auch aus einem bestehenden Team heraus bei einem anderen Team bewerben oder einer Einladung folgen; der Wechsel ist nur unter den Voraussetzungen von § 4 Abs. 4 möglich.

§ 7 Teamleitung

  1. (1)Ein Team hat einen Captain und kann zusÀtzlich Assistant Captains und Coaches benennen.
  2. (2)Am Spieltag muss der Captain oder mindestens ein Assistant Captain spielen. Spielt ein Assistant Captain, muss der Captain nicht spielen und braucht kein Attest. Spielt keiner von beiden, wird das Spiel als verloren gewertet, außer der Captain legt ein Ă€rztliches Attest vor.

§ 8 Sanktionen

  1. (1)Ein Team, das in einer Saison mehr als einmal ein Spiel wegen Spielermangels ausfallen lassen musste, ist fĂŒr die folgende Saison gesperrt.
  2. (2)Ein Team, das die Saison aus Desinteresse vorzeitig abbricht, wird aufgelöst.

Grundlage

Als Grundlage fĂŒr die Spielregeln der Plastikliga gilt das offizielle DEB-Regelwerk. Die nachfolgenden Regeln beschreiben abweichende oder ergĂ€nzende Bestimmungen.

Spielformat

1.

Jedes Spiel besteht aus 3 Dritteln Ă  10 Minuten (Netto-Spielzeit).

2.

Zwischen den Dritteln gibt es eine Powerbreak von ca. 5 Minuten.

3.

Es wird 3 gegen 3 gespielt (3 Feldspieler + Torwart je Seite).

Empfehlung: 6–8 Spieler im Kader pro Team, um genĂŒgend Wechselmöglichkeiten zu haben.

Punktesystem

1.

Pro Drittel werden 2 Punkte vergeben: Der Gewinner des Drittels erhÀlt 2 Punkte, bei einem Unentschieden im Drittel erhÀlt jedes Team 1 Punkt.

2.

Das Team, das nach allen 3 Dritteln mehr Tore erzielt hat, erhĂ€lt zusĂ€tzlich 1 Bonuspunkt fĂŒr den Gesamtsieg im Spiel.

3.

Maximal erreichbare Punkte pro Spiel: 7 (3× Drittelsieg + 1 Gesamtsieg).

Feldregeln

1.

Mittellinie-Abseits gilt: Ein Spieler darf nicht vor der Mittellinie den Puck erhalten, wenn er sich bereits auf der Angriffsseite befindet.

2.

Kein Körperchecking – physische Checks sind verboten.

3.

Slap-Shots sind nur erlaubt, wenn der Puck nicht höher als Kniehöhe fliegt. Zu hohe SchĂŒsse werden abgepfiffen und mit einem Bully an der Neutralzone fortgesetzt.

4.

Puck ins untere Netz / am Pfosten: Spiel lÀuft weiter (kein Tor).

5.

Puck aus dem Spielfeld, ins obere Netz oder an die Hallendecke: Schiedsrichterpfiff, Bully an geeigneter Stelle.

Strafen & Penaltys

1.

Regelverstoß (kleines Foul) → Penaltyschuss fĂŒr das gegnerische Team.

2.

Linienwechselfehler (zu viele Spieler auf dem Feld) → Penaltyschuss fĂŒr das gegnerische Team.

3.

Persönliche Strafe: 10-Minuten-Strafe. Der bestrafte Spieler verlĂ€sst das Eis fĂŒr 10 Minuten. ZusĂ€tzlich erhĂ€lt das gegnerische Team einen Penaltyschuss.

4.

Große Strafe (Major Penalty): FĂŒhrt zur Spieldisziplinarstrafe – der Spieler wird fĂŒr den Rest des Spiels ausgeschlossen. Je nach Schwere kann eine Sperre fĂŒr weitere Spiele bis hin zur Saisonsperre ausgesprochen werden.

Grobe Vergehen (SchlĂ€ge, Tritte, Beleidigungen gegenĂŒber Schiedsrichtern) werden mit sofortigem Spielausschluss und möglicher Saisonsperre geahndet.

Penaltyschuss

1.

Der SchĂŒtze startet von der Mittellinie und versucht, den gegnerischen Torwart zu ĂŒberwinden.

2.

Es ist nur ein Schuss erlaubt – kein Nachschuss nach Abpraller.

3.

Beide Teams verbleiben wÀhrend des Penaltyschusses auf ihrer Bank.

Schiedsrichter

1.

Entscheidungen des Schiedsrichters sind endgĂŒltig und auf dem Eis nicht anfechtbar.

2.

Beschwerden sind nach dem Spiel an den Ligaverantwortlichen zu richten.

Spielerverhalten & Fairplay

1.

Fairplay ist oberstes Gebot. Jeder Spieler ist verpflichtet, respektvoll mit Gegnern, Schiedsrichtern und Zuschauern umzugehen.

2.

Jede Form von Diskriminierung, Beleidigung oder Bedrohung fĂŒhrt zum sofortigen Ausschluss und wird der Liga gemeldet.

3.

KapitĂ€ne sind verantwortlich fĂŒr das Verhalten ihrer Teammitglieder – auch außerhalb des Eises im Rahmen von Ligaveranstaltungen.

Diskriminierungsverbot

1.

Jegliche Form von Diskriminierung ist in der DPL verboten — einschließlich des Zeigens rechtspolitischer Symbole oder Gesten sowie anderweitig diskriminierender politischer Symbole oder Gesten in jeglicher Form, Art und Weise.

2.

VerstĂ¶ĂŸe werden mit sofortigem Spielausschluss geahndet und der Liga gemeldet. Eine zweite Chance wird nur in begrĂŒndeten AusnahmefĂ€llen gewĂ€hrt.

Bei schwerwiegenden oder wiederholten VerstĂ¶ĂŸen wird eine lebenslange Sperre ausgesprochen. Ein dauerhaft gesperrter Spieler verliert seinen Account, seine EintrĂ€ge in der Liga und das Recht, jemals wieder mit einem Team in der DPL zu spielen.